O SIMO Education 2014 já selecionou as 20 experiências de TIC em sala de aula para seu programa

A ligação que você fez SIMO Educação para professores de toda a Espanha compartilhar suas experiências de TIC em SIMO Education Recebeu 150 propostas, das quais 20 foram selecionadas para serem apresentadas na feira. Os tópicos focados em 2014 são robótica, gamificação, ABP (aprendizagem baseada em projetos), sala de aula invertida e linguagem audiovisual. Lembramos que a SIMO Education é um evento tecnológico de referência para o mundo da educação e que os dias serão comemorados 16, 17 e 18 de outubro de 2014 no IFEMA, em Madri.

SIMO Education Inclui uma área de exibição e um ambicioso programa de conferências, debates, comunicações e oficinas que abrangem todas as áreas da educação e que é organizado em conjunto com a Revista Education 3.0. Como explicam os organizadores, apenas 20 dessas experiências foram selecionadas e serão os principais professores da iniciativa que as apresentarão e explicarão. Os projetos selecionados serão combinados com o restante das sessões organizadas e apresentadas em uma das diferentes salas do SIMO Education. O professores e as experiências Selecionados para apresentar um trabalho são os seguintes:

  • Silvia Soteras. O iPad, um novo recurso de ensino.
  • Miguel Perotti. Gamificação na aprendizagem.
  • Mayte Pelegrin. Nós somos CreaTICvos.
  • Maria Gomez, Jorge Garcia e Beatriz Martínez. Minha mesa de luz: uma nova maneira de aprender.
  • Mª Carmen Montoya e Rafa Alvarez. Aumento de idiomas no terceiro ciclo da Primária.
  • Juan Ramón Fernández. Robótica de projetos de tecnologia com leitores de tela em logotipo e linguagem Scratch 2.0.
  • Daniel Turienzo. Projeto de Tecnologia: Eliminação de barreiras arquitetônicas do instituto com o Scratch for Arduino.
  • Jose Maria Moruno. Educação musical no secundário 3.0.
  • Javier Espinosa. Gamificação na sala de aula secundária.
  • David Sanchez e Sybil da Encosta. Assista-me! TIC e inglês, olhando para o futuro!
  • Carmen González Franco. Movies at School, um projeto de filme.
  • Bernat Llopis. Realidade aumentada na formação profissional.
  • Ana Isabel Allueva e José Luis Alejandre. QRLearn.
  • Agapito Muñiz e Sonia Nursery. Emigrandoentremares e Video games e educação hoje: o que saber?
  • Mariano Sanz. Gamificação em sala de aula: conteúdos curriculares básicos.
  • María García Negueroles, Cristina Castañera e Paz Benegas. A abelha matemática.
  • Mar Rodríguez. Cacharreando - Projeto TIC: Makey Makey + Scratch.
  • Rafa Trenco. Educ @ rt.
  • Joaquin Castellano. Experiências com neve. Gravação, edição e edição de vídeos científicos em sala de aula.
  • Santiago Madrid. Crie o TEConTIC.

Vou tentar aprender mais sobre esses projetos e pretendo trazê-los para Peques e mais para que eles nos ofereçam mais detalhes e informações sobre suas experiências de ensino.