Crianças do ensino fundamental podem aprender economia usando um videogame

Para que as crianças aprendem economia e tenha critérios para saber o que acontece em crises, embora também seja importante saber o que acontece no crescimento, pode melhorar seu conhecimento financeiro e aprender conceitos de economia, Nintendo junto com Bankinter eles criaram um projeto piloto chamado Animal Crossing e a economia. O objetivo é que crianças de sete anos aprendam com o videogame Animal Crossing: Nova Folha.

Desde o Banco da Espanha José María Lamamie, diretor do Departamento de Instituições Financeiras, explicou que a educação contribui para a estabilidade do sistema financeiro e que ter uma cultura econômica fornece critérios para realizar investimentos. E de acordo com Raquel Azcárraga, diretor de sustentabilidade da BankinterAssim que os valores econômicos forem instilados, como a importância da poupança, o valor do dinheiro e do comércio, etc., as gerações que virão não estarão mais preparadas para enfrentar possíveis crises econômicas que possam surgir no futuro, mas podemos contribuir para construção de sociedades mais justas e mais desenvolvidas. O Animal Crossing é usado porque, embora não seja um jogo econômico, permite o desenvolvimento de habilidades e conhecimentos relacionados a finanças, pelo menos, foi o que explicou Mario López, professor de 2ª série da Escola Las Tablas Valverde, que participou do projeto.

E neste jogo, a criança é protagonista e responsável por tudo o que acontece durante o jogo. Ele será o prefeito de sua cidade e, como tal, decidirá se prefere comprar sua própria casa, com uma hipoteca, se prefere pagar projetos municipais pelo bem de seu povo ou investir todo o seu dinheiro. bagas, que é a moeda usada no Animal Crossing, em ferramentas que permitem ganhar ainda mais recursos. É a cidade dele e o pequeno decidirá como tudo absolutamente funcionará: das roupas que veste, onde e como constrói sua casa, aos bares que inaugura ou às frutas que são comercializadas.

Os alunos da 2ª Primária escola Las Tablas Valverde Recentemente, eles receberam um pacote cheio de consoles com um jogo. O Bankinter indicou algumas diretrizes básicas e mínimas para que eles aprendam a tocar. A partir daí, as crianças brincam 20 minutos por dia sem dizer nada. E, a partir do zero, estudantes, prefeitos de uma cidade tiveram que construir e expandir suas casas através do pedido de empréstimos e do pagamento de hipotecas. Para liquidar essas dívidas, eles tiveram que trabalhar coletando e vendendo frutas, onde aprenderam o valor da poupança, a lei da oferta e demanda, o princípio da escassez, importação e exportação ou o que significa ser empreendedor.

Projeto piloto Animal Crossing e a economia, liderado pelo Bankinter, o trabalho foi realizado na escola Las Tablas Valverde, em Santa Isabel-La Assunção, em Madri, e está previsto que os alunos da escola Los Olmos, também na capital da Espanha, o usem. É uma iniciativa que faz parte do Plano de Sustentabilidade Jogo do Galo Bankinter, que se concentra na promoção da inovação e no apoio ao empreendedorismo de maneira sustentável e responsável.

Em casa temos Animal Crossing para o Wii e o pequeno pratica enquanto aprende. Eu perguntei a ele, embora já o tenha visto jogar algum dia, e ele diz que precisa construir coisas, trabalhar, coletar bagas e modificar a cidade com seu trabalho e esforço. Parece-me que é uma boa iniciativa aprender com conceitos muito complexos e abstratos. Por isso, parabenizamos seus promotores e esperamos que mais escolas sejam incentivadas a praticar esse tipo de iniciativa.