Santillana lança o aplicativo Desk para crianças de 3 a 8 anos

Santillana acabou de lançar o aplicativo Secretária da escola confirmando a tendência de que os tablets na educação têm um alto potencial para facilitar o aprendizado, estimular a imaginação e permitir o lazer. A secretaria da escola incorpora todas as ferramentas escolares usuais usadas por crianças de filho ou primário em suas tarefas, como lápis, borracha, marcadores multicoloridos, ceras, marcadores mágicos ou uma câmera, para desenhar nas fotos que tiramos com o dispositivo.

Com essas ferramentas, as crianças podem colorir ou desenhar, juntar traços, revisar caligrafia, rotular, resolver operações e problemas matemáticos, escrever e ordenar frases, ler histórias e colori-las, reconhecer o vocabulário em inglês etc. O aplicativo pode ser baixado de uma maneira livre e depois eles podem ser adquiridos pacotes de chips a um preço de 0,89 euros usando o próprio aplicativo Pupitre.

O aplicativo possui uma interface moderna e próxima para crianças de 3 a 8 anos e é simples e intuitivo, fácil de usar e motivador. Os pacotes de tokens são classificados na loja do aplicativo por temas, capacidade de trabalho ou nível e idade do usuário a quem são direcionados. Cada pacote inclui cerca de dez peças, todas elas oferecem um desafio lúdico para a criança, desde colorir e unir-se com flechas até resolver um quebra-cabeça ou quebra-cabeça, incorporando a autocorreção e podem ser resolvidas quantas vezes forem necessárias para melhorar a pontuação final.

À medida que a criança completa com sucesso as fichas, ganha novos prêmios virtuais que pode usar nas seções de desenho livre ou nos cenários de aplicativos para incentivar sua criatividade. Nas férias de Natal, e se o calendário de eventos dessas festas familiares permitir, pode ser um momento perfeito para reforçar o que foi aprendido na escola.

A inclusão de conteúdo educacional em tablets parece estar se consolidando e já existe uma ampla oferta no mercado. E é também que os pais sabem que essas aplicações educacionais podem contribuir para enfatizar o processo de aprendizagem, complementando o esforço feito na escola. O desafio é fazer com que os aplicativos aproveitem o novo idioma oferecido por esses dispositivos, que pode ser muito mais enriquecedor e estimulante do que o papel.

De Santillana eles emitiram um vídeo muito divertido para ver o aplicativo em funcionamento e, acima de tudo, explicar como é possível colocar uma mesa em um tablet: